Добре дошъл в света на Сварата

Какво е свара?

Какво е свара

Сварка e игра на карти, много подобна на класически покер. Сварката е класическа игра на карти в която могат да участват от 2 до 7 играча едновременно. Динамичните и бързи рундове правят играта много известна в България. Разполага с елемент на блъф и винаги честна игра - решенията трябва да се взимат бързо, късмета помага в блъфирането, и смелостта доста често помага за победа.

Всеки играч има за цел да покаже повече точки от всички противници, а ако няма добри карти – да блъфира докато не откаже всички на масата.

Как се играе свара

Как се играе свара?

Намалено тесте карти се използва за игра - 7, 8, 9, 10, Вале, Дама, Поп, Асо - от всички бои.

Целта е да се съберат по-силни карти от тези на противника от комбинации от карти - стандартни и специални. Изискват се познаване на комбинациите и бърза мисъл за да разбереш силата на ръката си, но освен познанията на правилата да разпознаваш хората на масата помагат за блъфирането, за това много играчи предпочитат да играят с непознати за по-интересна игра. Свара в бг с приятели, както и други игри с карти, са популярен метод за сближаване на хората.

Какви са правилата на играта Свара?

Как се раздава?

Всеки играч получава по 3 карти в началото на рунда. В първото раздаване, на случаен принцип един от играчите се избира за дилър (раздаващ). Играча който спечели рунд е раздаващ в следващия. Последователността на игра е обратна на часовниковата стрелка - първия играч е този от ляво на раздаващия.

Как залагам или наддавам?

Начален вход, залагане на тъмно и нормално залагане са трите варианта за залог в сварката.

Начален залог

Преди раздаването за рунда, всеки който участва на масата плаща предварително договорен начален залог. Този вход се нарича “Анте”. То не се променя в хода на играта, освен ако предходния рунд не е бил "Свара".

Залагане ‘Тъмни'

  • След като започне рунда, картите са раздадени на всеки и участниците са платили антето, всички карти се поставят с лицето надолу пред играчите и никой няма право да ги обръща.
  • Всеки играч последователно може да избере да си види картите и да заложи или да сложи тъмни. Ако е направен залог на тъмно от първият играч, този след него получава възможност да си види картите и заложи или да заложи и той тъмни, но сумата на залога трябва да бъде двойна на предходния. Това се подваря докато някой от играчите реши да си види картите и направи нормален залог. Ако играча който си види картите не направи нормален залог, то той трябва да отпадне и другите играчи на масата могат да продължат са слагат тъмни.
  • Играта на тъмно не е задължителна, но е предпочитан начин за бързо увеличаване на пота.

Нормално Залагане

  • Когато залагането на тъмно приключи и играча който си е видял картите е сложил залог "на светло", то всички други на масата могат да си видят картите. Това слага старт на нормалното залагане.
  • Първия нормален залог трябва да бъде поне 2 пъти предходния залог (спазва последователността на слагането на тъмни), но всеки следващ може да вдига с минимум 1 анте над предходния залог.

Кой печели?

Когато всички играчи платят до последното вдигане се обръщат картите на всички и се сравняват сбора на комбинациите и специалните случаи. Ако има ясен победител с най-много точки, то той печели събраните до момента заложи. Когато има повече от един играч с равен брой най-много точки, то следващия рунд се нарича "Сварка".

В специален рунд - Свара правила на игра променят ли се?

  • При еднакъв брой точки от двама или повече играчи с най-висок резултат от играещите, има Сварка. Събраните до момента залози не се прибират от нито един играч, а започва ново раздаване, в което играчите се борят за пота. Отпадналите могат да заплатят вход равен на пота делен на хората с равен брой точки от предния рунд, като те самите не заплащат нов вход за това раздаване. Например, при пот от 1500 и трима играчи с равни точки, другите на масата трябва да платят вход от 500 за да участват.
  • След като приключат входовете, рунда започва нормално и се раздават нови 3 карти след плащането. Ако отново има нов равен брой на точките, потът остава и се започва нов рунд на сварка. Основния принцип е, че всички играчи са равни в началото на рунда и ако има повторна сварка, се повтаря механизъма за вход в новия рунд от хората които не са с равен брой точки.

Как се смятат точките и комбинациите в Свара?

Как се смятат точките в Свара

Всеки играч участва с най-силната комбинация от карти които има. Ако няма комбинация, то за точки се ползва най-високата индивидуална карта. Въпреки, че правилата са прости, много хора избират да играят Свара онлайн защото повечето игри ги смятат автоматично.

Стойностите на картите извън комбинация са:

  • Асо – 11 точки
  • Поп – 10 точки
  • Дама – 10 точки
  • Вале – 10 точки
  • 10 – 10 точки
  • 9 – 9 точки
  • 8 – 8 точки
  • 7 – 7 точки
7 спатия

- 7 спатия (позната още като Чечак или Цецо Йончев) е единствената специална карта и носи 11 точки (колкото Асо).

Стандартни комбинации:

Карти от една боя – Сбор на индивидуалните точки на картите от една боя се събират

Пример: 8♠ Q♠ Q♡
8 пика
Дама пика
Дама купа

- В тази комбинация влизат само 8♠ и Q♠, която носи 18 точки.

Три карти от един ранк – Точките и на трите карти се събират.

Пример: J♡ J♢ J♣
Вале купа
Вале каро
вале спатия

- Тази комбинация носи 30 точки и в нея влизат и трите валета.

Специални комбинации:

Асата могат да се комбинират и по два в ръка.

Пример: А♠ А♡ K♣
Асо пика
Ацо купа
Поп спатия

- Асаци - Тази комбинация носи 22 точки.

Две 7-ци носят 23 точки (без значение каква е боята). 7♣ носи 11 точки, когато е в комбинация, защото може да играе ролята на всяка една карта.

Пример: 7♣ 9♠ J♠
7 спатия
9 пика
Вале пика

- Тази комбинация носи 30 точки, защото ‘Йончев’(11) е в комбинация с двете пики, които носят 9+10 = 19 точки.

Три 7ци (без значение от боята).

Пример: 7♡ 7♠ 7♣
7 купа
7 пика
7 спатия

- Тази комбинация носи 34 точки и е най-силната ръка в играта.

Нагледни примерни комбинации:

Пример: 7♠ 8♣ 8♢
7 пика
8 спатия
8 каро

- Най-ниските карти в играта не се комбинират помежду си и не формират ръка. В този случай, играча има 8 точки.

Пример: 7♠ 7♢ 10♢
7 пика
7 каро
10 каро

- 7♢ и 10♢ се комбинират, защото са от една боя. 7♠ и 7♢ правят още по-силна тази комбинация и точно за това носят 23 точки. Играча участва с 23 точки. В онлайн свара приложенията, валидните комбинации са по-видими от невалидните.

Пример: J♢ Q♡ A♡
Вале каро
Дама купа
Асо купа

- Комбинацията тук е между Q♡ и А♡ (защото двете карти са от една боя) и носи 21 точки.

Пример: 9♡ A♣ A♢
9 купа
Асо спатия
Асо каро

- Това е специална комбинация между 2 Аса, която носи 22 точки.

Пример: 9♢ 10♢ K♢
9 каро
10 каро
Поп каро

- Тези три карти правят комбинация, носеща 29 точки (защото трите карти са от една боя (9+10+10)).

Пример: K♠ K♢ K♡
Поп пика
Поп каро
Поп купа

- В следната комбинация трите Попа носят 30 точки (защото трите карти са с еднакъв ранк (10+10+10)).

Online Svara безплатно

Online Svara безплатно!

Поздравления, вече знаеш правилата и си готов! Играй сега безплатно срещу реални играчи!

Играй свара сега Играй безплатно сега